GPU в Kubernetes без device plugins: DRA — как теперь правильно выделять ускорители
Dynamic Resource Allocation (DRA) стал штатным способом выделять GPU в Kubernetes 1.34: ResourceClaim вместо nvidia.com/gpu, атрибуты вместо счётчиков, CDI вместо маппинга устройств. Разбираем три новых API-объекта, DRA-режим NVIDIA GPU Operator и что именно сломается при миграции.